Halo перебирается на Unreal Engine и превращается в королевскую битву?
Джейсон Шрайер попытался выяснить подробности ситуации со студией 343 Industries и будущим франчайза Halo, и вот что он выяснил:
Из студии уволили не меньше 95 человек — в том числе и занимавших крупные должности. Впрочем, на 2016 год там работало 460 человек, так что речь примерно о 20% работников.
Нынешний глава студии не исключает, что в дальнейшем новые части Halo