NASA создало «виртуальный Марс» на движке Unreal Engine 5
Специалисты космического агентства используют движок Unreal Engine 5 от Epic Games для создания среды виртуальной реальности, которая поможет подготовить астронавтов к жизни на Красной планете.
Используя систему поддержки операций Mars XR от NASA и Buendea, начинающие астронавты смогут моделировать различные аспекты жизни на Марсе, начиная со строительства домашней базы, выполнения ее технического обслуживания и заканчивая ездой на вездеходе с проведением подробных научных исследований. Об этом пишет издание IGN.
Проектировать собственные сценарии работы на виртуальной планете можно с помощью редактора NASA XOSS MarsXR Editor.
NASA предлагает призовой фонд в размере 70 000 долларов участнику, которые выполнит действия лучше всех в пяти категориях:
«Установка лагеря», то есть строительство начальной базы; «Научные исследования» — все, что связано с изучением поверхности Марса; «Техническое обслуживание», включающее работу с автоматизированными роботами; «Исследование», то есть создание инструментов для передвижения; «Blow Our Minds» — нечто уникальное и неординарное.Все успешные заявки будут добавлены в симуляцию Mars XR, которая, хотя все еще находится на ранней стадии, но уже имеет запрограммированные 400 кв. км местности Марса с реалистичными погодными условиями, гравитацией, а также сменами дня и ночи.